我家玉铁又毫无悬念的龙套,并以龙套特有的尴尬命运被炮灰了(尴尬笑)。除了名字连个身份都没交代,我本人和网友及影评都只能推测其为官差——战国时代的日本官差服装真拉风啊,还都是莫西干头。——算了跟这部真人游戏动画讨论服装和造型有意义咩。
之前看预告片时称其为复刻版无极,阅后觉得恩不能这样一概而论。虽然追求方向和无极无异,但小日本的品味还是比较到位的。
尽管特效CG的水准就跟迪斯尼公司电影片头那个火车穿过平原最后城堡烟花那段动画差不多,拿来配真人演真是不够看……但好在霓虹进对人设的把握功力十分赞,所以反过来就当个战国无双的动画片儿看,不管是CG水准太动画,忍者的高速运动不符合人体工学,刀的削铁如泥度是不是太彪悍了?三成的马车好像一片纸啊~之类的一切问题就都解决啦~
接下来的问题就是为什么石田三成没有开无双就被砍了(喂)
基本上作为一个优秀的真人动画片儿,画面风格和人物设定都是非常看得的,特别是服装可装逼啦~发型也绝对都是配合演员造型和服装风格设计的
真人动画,电影版战国BASARA(CAPCOM的BASARA更艳一点),就是第一印象了。
感觉真是花瓶啊,美丽的外表和无法认同的天下观。
一说到天下观,又想到了《英雄》
身为小人物,该有怎么样的天下观或者战争观。
“你们不打仗了,人民不就幸福了么”
可是,要足够强大啊,这样就什么都不会被夺去了。
战争可能会通向和平。但是没有战争一定就没有和平。
战争或许是人类的原罪,但是假如没有至高的存在来审判原罪,那么又何必管鲜血或是白骨这样的话题呢。不杀人就被杀,乱世准则而已。善恶有什么关系。
从开始到结束,影片都是隆重而浓重。画面总体让我回忆起玩过一款我弟弟x-box中的忍者游戏,以我这算是操作盲,当然是怎么都过不了关。但不妨碍日式风格的这种CG感,带给过我的深刻印象。
在我看来,人物设定都算丰满;再加上都是会演戏的演员,所以整体很和谐。当然就我看过的不多的日本历史题材影片,甚至其他影片也有一个感觉,就是普遍很用力。有时像舞台剧。是受日本传统表演形式影响吗?比如能剧或者歌舞伎表演。
但这部剧其实不同于以前看到的日式风格;怎么讲呢,我时不时的出戏想到黑骑士或者无头骑士。
片子很长,一半过后,就觉得编导想在片子中承载更多庞杂的哲学问题。这种企图往往都不能成功,所以这部片子算视觉系的好看,猎奇的好看,不能算故事的好看;所以不会失望。
················琐碎··············
男人戏,女性花瓶,持续中。对广末凉子的颜,始终无感。总觉的她长的怪。
结束,五右卫门被自己曾经的幕友所刺(名字懒得查了,看了几篇影评也没人提他
“侠盗石川”2009年度佳片,给这部电影唱唱颂歌
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