对于很多没有玩过游戏的,或者玩游戏不仔细看剧情的观众来说,这部电影的很多地方都不合逻辑,而且跳跃性太大,这也是游戏改编电影的通病,特别是对于设定世界观太大的游戏,例如之前的魔兽,也有很多人感叹“这就是你们的信仰?”因此,强烈建议要么去打打游戏看看剧情再看电影,要么以此为契机,先看电影再打游戏,也许很多剧情就会恍然大悟了。
首先看看刺客信条主线游戏设定的时代背景(起始年份-主要地点-主要历史事件):
刺客信条 I: 1191年-叙利亚-第三次十字军东征
刺客信条 II(三部曲): 1476年-佛罗伦萨/威尼斯-文艺复兴
II兄弟会: 1499年-罗马-文艺复兴
II启示录: 1511年-君士坦丁堡-争夺奥斯曼王位的苏莱曼(一世)
刺客信条 III解放: 1754年-波士顿/纽约-北美殖民地
刺客信条 IV黑旗: 1715年-加勒比海-海盗
IV叛变: 1752年-北美-七年战争
刺客信条 V大革命: 1776年-巴黎/凡尔赛-法国大革命
年代:公元1492年,西班牙收复失地运动末期,格拉纳达战役结束前夕,至哥伦布第一次美洲之行出发前。
地点:西班牙南部,安达卢西亚地区、格拉纳达、帕洛斯-德拉弗龙特拉。
主角:阿基拉·狄尼赫拉(兄弟会)
阿基拉·狄尼赫拉(Aguilar de Nerha ,1455 - 1526)
1492年的安达卢西亚正值格拉纳达战争时期,刺客阿基拉受命前去保护格拉纳达的王子不被圣殿骑士劫持。以托尔克马达为首的圣殿骑士,想用王子来威胁其父亲——穆罕默德十二世交出金苹果。
玩过刺客信条的都对信仰之跃有特殊感情吧……全片出现了两次 怎么说呢 跟我期待中的完全不一样..... 第二次信仰之跃太快了我还看了两次,我看刺客信条是为了想看“刺客”和“信条”,何为“刺客”隐匿于暗处,杀人于无形,帽子一戴谁都不爱,而“信条”就是说刺客们是个莫得感情的杀手了,我们不需要奇奇怪怪的感情戏,只想看一部与我们想象中不会太差的好电影
剧情十分莫名其妙。
少年目睹母亲被父亲杀掉 三十年后进了监狱还要死刑 死刑莫名其妙被人救了 然后莫名其妙就开始当刺客 然后拯救了(?)世界。
片中一共出现了三次(应该是)所谓的信仰之跃 然而第一次刚跳下去突然切镜头 第二次也是突然切镜头 不能让他好好的跳完落地吗......最后一次跳海 好像很燃的样子...我不明白怎么跳完之后男主背上的机器就坏掉了......
《刺客信条》2016年,Everything Wrong with Assassin's Creed
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