“这是你的故事,也是某个人的故事,也是某段旅途的故事。”
这是整部动画的定位,而把第七章称之为旅途的故事,作为FGO第一部主线最后的特异点,是再合适不过的了。在初入游戏第七章时玩家所面对的,是“人理”的修复已经到了最后也是最难的阶段,随着章节的推进,剧情的丰富细致程度大幅提升,人物的性格逐渐变得更加突出、可信,而关卡的难度也自然变得愈加艰难,在这种渐变的过程中,参与其中的玩家,不由得变得真情实感了起来
说实话和《命运/外典》差不多一个水准,只不过在战斗场面上稍微好了那么一点而已。实际上也没找到预算的重点,在平常时有大量多余的动作,战斗时则是靠超近距离特写和爆炸的音效来塑造动作感,比《stay night》和《zero》都差远了。
就整体而言还是故事找不清重点,前面几集也都没能把故事设定和背景解释清楚,而是花了大量的时间去强行温情。英灵们也是基本只有设定而无角色,露个脸就能死了。
基本就是在糊弄,不论是剧本还是画,细细打磨一下都应该还可以的,不该是这种3倍速才勉强能看的垃圾。
理性7.5,感性6.0。
在当初高雄统子做完本次动画的序章第0话之时,我和很多爱好者都非常激动兴奋,因为我们相信在后续一定会有更加精彩的篇章,但未曾想到,作为一部动画,第0话就是本作的巅峰。
《FGO》作为一部游戏,一款手游,能够在运营的生死存亡之际转危为安,并一路高歌猛进立于世界手游之顶端,其核心的核心,是奈绪蘑菇(的脚本)。这是FGO二代目总监盐川洋介之语,也是一路走来的老玩家的心声。《FGO》虽然发展至今已经拥有多元化的吸引玩家的要素,也因此壮大了客户群体
【第21集更新】
终于结束了
【第20集更新】
是有什么魔咒吗.........
说不想看了,纯粹下饭用,结果下集就好看。抱有期待专门戴着耳机看,又这个样子。那我反奶最后一集不好看吧,反正也剩一集了,随便讲点凑合过去算了
(又忘了,刚刚看到18集樱井、19集东出的说法。这种脚本一集一换,没个固定把控者,所以毁誉参半也不足为奇)
3星封顶的一集....仓促,乱,画面崩坏
这个番的经费成迷,钱用在最后几集不好吗,OP换一个不好吗
艾蕾消失得太没牌面,草草几句台词就交代了
《命运/冠位指定 绝对魔兽战线巴比伦尼亚》我想亲眼看到你眼中的世界
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