《宝可梦:超梦的逆袭 进化》无疑是今年底80后最值得期待的情怀,甚至于没有之一。
11月的时候,上映了90后的情怀《数码宝贝:最后的进化 羁绊》,12月的时候,即使拍片稀少,皮神还是跟小智一起跃然在了中国的大荧幕上。我所在的城市只有隔壁区一个影院有着每天一场的排期,不惜跨区赶上了中午12点半的独一场,全场除了我和朋友外,只有另个小孩坐我们身后,他妈妈送他入场后就离开了,小朋友突兀的问我,叔叔你会不会手机静音?我以为是提前给我打预防针让我别影响他,谁料他把手机递过来
在日漫领域能够持续数十年而人气不倒的IP,至今也只有屈指可数的存在。
但稀少不代表就不存在奇迹,一部名为《精灵宝可梦》的日本动画便成为了佼佼者,其IP价值甚至还一举超过迪士尼的所有作品,凭借近千亿美金登顶到全球IP排行榜的榜首之上---
当然,《宝可梦》的成功除了任天堂的游戏加成之外,也还少不了数十年以来从未间断过的“小智皮卡丘冲冠”之旅。
截至目前为止你已经不可能用一双手来统计完所有的《宝可梦》番剧和剧场版,而它也完成了将90、00、10乃至未来的20后小伙伴收入囊中的成就
再一次被豆瓣评分欺骗了(6.4),我觉得在我心里9分妥妥的,有皮神就已经7分保底在手了,更何况几十只初代宝可梦齐上阵,虽然每一只镜头不多,但是只要在我面前晃一眼,我就能如数家珍。
听说是有由98年的2D改的3D,由于没看过原作,所以没有任何的旁骛干扰,我觉得拍的非常好。
超梦和梦幻本来就是初代宝可梦永久的话题之一,和御三家皮神一样经久不衰。
剧情我觉得总体还算流畅,节奏也没似没什么问题,战斗过程中规中矩,两只喷火龙之间的战斗画面流畅度还可以,分镜做的中规中矩。
在超梦迷失自我后
“我是谁,为何而战,为何而活,是谁想创造我的,又是谁要求把我创造出来的,所有和我诞生有关的事情,我全部都恨之入骨,所以这不能说我发起的攻击,也不能说是我向人类宣战,是你们把我创造出来的,那我就要让你们所有人付出代价”
“一个人拥有什么样的出身并不重要,重要的是你如何活出生命的意义,这就决定了你是谁”
“在我决定成为神奇宝贝大师的那一天,我看到了一只很罕见的神奇宝贝,就像现在一样”
--虽然冷饭热炒,复刻的反差不多,画面建模略精致了却显的苍白了
2019日本动画片《宝可梦:超梦的逆袭·进化》,根据1998同名动画片改编,豆瓣评分6.5,时光网评分6.6,于2020年12月4日引进国内上映。
本片是1998同名2D动画片的CG3D版本,剧情、台词、镜头运用几乎一模一样。对于看过1998版的观众,2019版等于以CG3D的形式重看了一遍,剧情上没有新意、没有亮点,属照猫画虎,片长比1998长一些,动作戏比重较1998版稍大些。
片名中的“进化”二字在剧情上与1998版相比没有什么新的体现,我认为“进化”二字可能是指进步升级的意思,指的是精灵宝可梦这一IP的CG3D化。
今年的剧场版是《精灵宝可梦:超梦的逆袭 进化》,作为宝可梦粉丝的你们来说,名字相当熟悉,没错今年的这部剧场版就是1998年第一部剧场版《精灵宝可梦:超梦的逆袭》的重制版,经过了20多年的时间,不管游戏还是动画都有了很大的进步,这次的剧场版将是全篇3DCG演出。
7月12日已经在日本上映,截止目前imdb评分6.7分还不错,预计今年寒假档国内公映,对这部电影感兴趣的朋友,可联系我,目前有5%版权可转让。
宝可梦:超梦的逆袭 进化:兴梠里美作品,有大谷育江的3D皮神,还要什么自行车!
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