生于八十年代的吾辈,在人生的头二十至三十年,见证了时代的高速发展,至少在玩具和游戏方面的经历要比后来的孩子们多得多。从孩童时期的玻璃弹珠、香烟牌、跳房子、扔沙包,到后来的各种游戏机和电脑游戏,再到如今的VR虚拟系统,其变化和跨度不可谓不惊人,远胜现在的小孩还没上学就已经人手一个PAD了。
相比现在游戏设备所占的工资比重,当年的那些玩意儿堪称奢侈品。我的第一个也是唯一一个家庭电视游戏机就是那款最经典的任天堂,俗称「红白机」。记得花了老爸350块,而且那时的游戏卡带也很贵
不论是从商业还是情怀的角度看,这都是一部成功的电影。片头的模糊字体一下把我拉回到超级玛丽、魂斗罗、俄罗斯方块这些经典的街机游戏场景,影片的特效完全比不上复仇者联盟这类大片,但台词幽默,加上时不时黑一下政治,肯尼迪、胡佛大坝、美国的窃听系统、泰姬陵、白宫、总统范二。。。原片还有长城被毁的场景为了上映删了,这些笑点至少在国产电影里是看不到的,最重要的是美国拯救世界的英雄主义再一次圆了多少“屌丝”的逆袭梦。拥有模特身材和迷死人微笑的女上校、虚拟游戏中的女神(不得不说美爆了),为电影增色不少,最终都让屌丝抱得美人归,这也是星爷的电影为何这么受人喜欢的一个重要原因。最后,今天的电影怎么能少了卖萌呢,虽然影片中卖萌的都惨遭人类无情的屠戮,尤其是蓝精灵,人家舞都没跳玩就被突突突干掉了,当时我就懵逼了,完了还不让被世人知道自己杀了蓝精灵。。。幸好还有Q伯,万万没想到组后变成女神被死胖子拱了,生了一堆只会作死叫DAD、DAD的Q伯,不忍直视。。。
1. 片名
像素大战还是非常精准的翻译了英文的pixels的名字,简单直接不废话。突出了电影最大的亮点以及基本的电影类型——动作。
2. 海报设计
这款海报很清晰的表达了电影的核心主题,选择吃豆人为主体是合适的。但整体看来,海报显得较为黑暗,由于吃豆人的粗糙画质,更需要周边的环境和物体显得细腻来提升电影品质,但周边的建筑和地面的画质其实是不佳的,所以海报的状态就显得low,吃豆人的元素边缘也明显有ps的痕迹,不够真实。海报减分。
3. 主题、类型以及市场的契合度
片子的主题就是宅男拯救世界,还是走超级英雄的核心主题。类型是惯常的喜剧+科幻+动作。关于这一套,市场仍然是屡试不爽的。但为什么这个片子的票房没有办法达到10亿规模,首先这不是一个系列电影,而通常达到10亿规模体量的好莱坞电影都是系列电影,品牌的保证和粘性很重要;第二个,这个电影当中没有知名演员,汤姆克鲁斯和安吉丽娜朱莉、大表姐、抖森、卷福、马丁等才是中国市场上可以卖的对象。但亚当桑德勒一定不是;第三个,北美电影市场的口碑扑街
最早在美团上看到这部电影的预告片,说实话还挺期待的,二次元逆袭三次元,吃豆人成了反派,感觉创意还是挺有趣的,结果看了电影以后,感觉好失望。
有趣的创意,可惜剧情太坑爹了,从头到尾剧情都挺夭折的,感觉很多剧情硬伤啊!比如小矮人的加速作弊代码是怎么在现实中用出来的?现实里打蜈蚣和在电动里打蜈蚣是一样的么?而且为何不提前告诉纽约市民事实?至少要提前疏散人群啊,要是大家都把车扔路上跑了,把路都堵塞了,看你们还怎么跑……还有什么时候政府机构有这种行动力了,几个小时就让英国相信外星人侵略地球,还是以二次元的形式?而且我实在看不出来为何只能是这些玩电子游戏的人才能打败这些外星人,电影里给的解释完全不科学!为何给外星人的资料里会有街机游戏,这东西有什么重要性要放在火箭里占地方么?为何外星人如此傻白甜,明明都准备灭了我们了,然后主角随便赢了个大金刚就真的走了,还修好了博士的手,是不是也太单纯了?……反正这剧情真是一点都不逻辑,看的人神伤啊!尤其是有《无敌破坏王》珠玉在前
“像素大战”2015年度佳片,粗数电影中所涉及的游戏
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