我看了动漫版的惊爆游戏,心中颇有波澜,但是,如果让我形容这次一口气看完一部动漫的感受的话,我会说:我心中有一万只草泥马正在奔腾。
我给这部动漫的评价是差评,作者有一个很好的点子,但是却又一个让我发指的懒文笔。首先我说说细节问题,第12集时男主推倒女主,这时候他的基友幽灵一样出现,完美的破坏了气氛。先不说这种让人错愕的表现人物内心的手法,我只想问作者想让读者感受到一种怎样的“感觉”?(不懂感觉是什么意思可以理解为阅读体验)
12集下来我没流一滴眼泪。他妈的,就冲这点我就像想吧把作者打一顿。
或许是麻枝准的作品把我的胃口养叼了吧!正如我刚才看到的一个影评集说的那样,未来日记比这个好,但是我更觉得是好了太多。不活一顿比起国漫来也好了太多。之前怀着期待和仰慕的心情去看了莽荒纪动画和雄霸天下漫画。。。。。。它们与我的吸引力就像是秒男与美女。
手机打字太坑爹,本来想好好准说说的,还是算了,推荐去看下麻枝准的作品,尤其是
本片虽然在剧情模式上和Hunger Game差不多,但更有深度,对日常生活也有启迪,而不是假大空地谈所谓的“人性”。一部作品看完之后要是对人生没有太多启迪,无法在某些角度教会人如何看待和对待身边的人和事、改变自己的一些不足的话,再怎样精彩华丽也是不能进入经典行列的。
有些人认为惊爆游戏中的“纠结”太多了,应该像Hunger Game一样上来没多久就开始打架,让大家看个精彩。但本片重点不在打斗,而在心理描写上。这部动画与同类题材相比,好就好在看完之后对人性仍旧有着信心。坂本对袭击自己的平先生的原谅和歉意,护士对残酷对待自己的医生的不忍……这些都让人能够看到人性中的闪光点。
深刻不意味着就要表达幽暗的绝望,并不是说把人性描写得越肮脏越残酷,片子就越深刻。很多作品都喜欢打着“揭露人性阴暗面”的旗号来自命深刻,但揭露了之后,却没有回答“能够做出什么改变”的问题。这样的作品最后只能让“人性中的黑暗面”成为“合法的存在”,让人们伤害别人时都认为这是理所当然,却无法因为这揭露而对人们的行为和内心产生什么积极的影响
“惊爆游戏”看完这个,才知道我妻由乃的好,到底在纠结你妹啊!
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