一个典型的,处于“拓荒期”中的美式西部小镇,一群坏蛋和另外一群坏蛋,寥寥屈指可数的几个好人(当然, 是生活在两大群坏蛋的淫威之下)。
一个仿佛是从天而降的牛仔,耍尽了“阴谋诡计”,勾引着A帮坏蛋杀了B帮坏蛋,接着单枪匹马的解决掉了A帮(坏蛋),最后心安理得,自得意满的离开了小镇。
如此神奇而又美好的一个故事,看着像是一个寓言,更像一个童话。
Sergio Leone并不是一个乐于运用“暴力场面”吸引观众走进电影院的庸俗导演,他只是喜欢用“暴力场面”来表达自己对于人性中丑恶,乃至于兽性一面的极度厌恶。
所以,当我看着影片中,“兄弟帮”中的重要头目拉蒙:用盖特林机枪疯狂扫射美国军队的运钞队,兄弟帮“屠杀”“镇长帮”这两段戏码时,真觉得胃部有一阵阵抽搐。
而当男主角拔枪出战时(影片中只有2次),拿枪,开枪,敌人倒下,死亡。简单至极的几个动作与镜头,没有一丝多余的血腥味。
这便是英雄与恶魔的区别,恶魔使用暴力,是因为他崇尚暴力,英雄使用暴力,只是为了制止暴力。
法国著名电影评论家巴赞曾称赞西部片为“永恒的传奇“,那么,西部片有什么特点?西部片是如何发展而来?西部片又反映了哪些美国历史呢?今天的这篇文章,我将从《荒野大镖客》《黄昏双镖客》《黄金三镖客》这三部曲对西部片进行分析。
导演:赛尔乔莱昂内
赛尔乔莱昂内是一名意大利著名导演,代表作是《黄金三镖客》《西部世界》《美国往事》等。作为意大利西部片也就是通心粉西部片的先锋人物,赛尔乔在全球受到广大观众欢迎。1964年,莱昂内将黑泽明的《大镖客》改编成《荒野大镖客》
嗯,看来来福枪打不过手枪的故事就是来源于这里,《守望先锋》也是在致敬这部电影吧。
一个典型游侠的故事,东西方游侠有着类似之处,总之很现实,人在江湖走哪能不挨刀,关键时刻也得靠朋友,每次的行动都是在生死关徘徊的。
但是反派的智商还是令人捉急,主角(是不是游侠都没名字?)被关押的时候没几个人看着,Ramon进去以后刚看到有人放火,出去以后首先不让手下在周围找,而是去远处的商店旅馆找。最后作为一位神枪手发现打身体打不动第一个反应不是赶紧爆头吗?
可能当时的老电影都容易犯下这种错误
西部片是电影发明初期便产生的影片类型。从产生至今,随着时代的变迁、社会经济政治文化的发展,西部片也相应的随之变化而变化,从而西部片的主人公也在不断的变化发展中。
社会的经济、政治、文化的变迁,引起在这一时代的人们的思想、道德观念及价值观的变化;而思想、道德观念及价值观的变化又引起同时代电影观众的审美要求的变化;而审美要求的变化就直接决定了电影中角色设置。于是,银幕中的西部世界里,便出现了形形色色变化着的主人公。
西部片发展中,主人公的人物形象大致可分为:独行的牛仔大侠、阳刚英勇的警长、赏金猎人及其他发展方向的角色定位。随着时间的推移,四类角色分别依次成为银幕的主流。但以下分析中,所举例影片并不严格按照时间和年代划分,在不同年代常有同一类型主人公的出现,因而举例影片以角色分类为主;影片年代划分为辅。
1939年,约翰福特的《关山飞渡》标志着西部片的成熟。影片主人公林果的形象也称为较早西部片主人公的典范。粗粝、阳刚、正义的硬汉形象是此类主人公的标志。在这一分类中,主人公的人格是理想化的
“荒野大镖客”西部片,就是要有腔调
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