基于日本民族对死亡美学与存在主义的崇尚,《人狼游戏》用“谁该去死”对“什么是活着”进行探讨。外面的世界和游戏世界一样,我们一直是靠杀死别人来证明自己活着:考试、升学、事业皆如此。日本人自古就着迷于探究“生与死的关系”,大量影视与文学作品也反映出他们的确做了比任何民族都更深入的思考。
看完整部电影,虽然不觉得精彩,但也是有一肚子的话想说。这就是死亡游戏的最大魅力吧。
抛开制作水平,我单从剧情方面来讲一下。
电影以当下比较流行的狼人杀作为死亡游戏题材,用女主(村民)的第一人称视角讲述,使观众能够充分参与剧情推理。刚看完影片,我就迫不及待的来拜读了其他人的影评,大谈特谈狼人游戏规则和配置的玩家果然是有的。但是我觉得,狼人杀只是这个杀人游戏的引子,用来诱导参与杀人游戏的玩家陷入怀疑与恐惧的漩涡,规则之外一切的场外因素,这才是杀人游戏题材最精彩的地方,也是这部电影剧情上最大的缺失之处。
比如,规则说夜晚村民必须待在房间内,是谁的房间,能不能互相换房间?
为什么参与者的手机没有被没收,能不能在12点前把手机放在走廊的角落里录像?
狼人杀人的手法并没有规定,第一夜枪杀后大家肯定都会防着,可以多一些手法,比如第二天的早饭里放氰化钾,或者狼人选择玩家触发脖子上的机关。
狼人行凶时间有两个小时,完全可以杀人后伪造死亡信息或者用凶器进行栽赃。
预言家晚上验人那么长时间
相信不少人都玩过狼人杀,而有导演就将这个游戏编上了剧情拍摄了许多部电影,《人狼游戏》就是其中一部。
《人狼游戏》主要讲述的就是现实版狼人杀,而参与的对象可能是自愿来的,也可能是被诱拐来的。
但不管怎么说,想要活下去就必须不断的撒谎来保全自己。不管是狼人还是村民,他们性质其实都是相同的,只是站位不同罢了。
影片刚开始,有一群小朋友在给蜘蛛喂蚂蚁,而正义感十足的两位女同学上前制止了他们,并说道:“蜘蛛和蚂蚁不是你们的玩具。”
但下一秒她们就被拐去参加了人狼游戏
喂!日本的高中生们!你们简直被各种剧本和导演们玩坏了!前阵子才看完《恶之教典》,感慨颇多,今天又看《人狼游戏》,你们是小白鼠吗?身上各个器官都装上血包,看看哪种喷射出来的效果更好?哪种死法更酷炫?这个。。。嗯~俺很欣赏!
从我看过的《大逃杀》,《界限》,《要听神明的话》,《真实魔鬼游戏》,《寄生兽》,《恶魔的教典》,《人狼游戏》等等,各种互相残杀的艺术,血肉的四溅,无助的求饶,对生的渴望,或死的向往,却是发生在一群懵懂少年的身上,看似视觉效果的冲击更吸引眼球
【人狼游戏】无脑惊悚片 无法用心研究的电影
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