看的动漫不多,这部番于我足以视为神作(当然仅限于动漫啦)。
前面的部分本来给我的印象十分一般,设定剑走偏锋,尤其使我联想到印象很差的蝴蝶效应,担心作品会在故事逻辑上坍塌而且失去叙事的重心,然后同我之前看过的动漫一样无脑意淫,直接水完。幸而中期开始走上叙事正规,高潮结局更是担当了本片神作之核心,无论是人物刻画还是情感渲染都基本上没有瑕疵,更重要的是对剧情处理的重视,以动漫为载体能如此精彩而不失明白地讲述如此复杂的故事,在下刮目相看。
不过动漫的话分集看完,其中还有多次间歇,想来应该会对作品的欣赏造成挺大的影响。
ps:之前有先听过香菜的神曲金属乌帕,对麻由里这个角色也甚是喜欢以至于不看好红莉栖_(:з」∠)_不过随着剧情的推进也慢慢能接受了,果然动漫最大的优势还是人物形象的塑造可以通过画面来达成电影所无法达到的效果(即满足甚至夸大二次元对妹纸的所有想象),怪不得一入b站深似海2333
(又因为字数太多不得不改剧评了)
终于看完了,感到无比畅快。D-mail+时间机器的双形式穿越,设定非常惊艳了。
前面集主要因为后宫戏份不适应,加上我对时空设定的过分期待,有些不耐烦orz
从真由理死亡结局一遍遍读档开始揪心,世界线收束的宿命感和孤独的观测者,这时才理解了冈伦的中二设定多么合拍,the one是诅咒啊;铃羽带出时间机器的存在后开始兴奋;得知取消所有mail终将回归助手的死亡,“相对论多么浪漫又悲伤”,含着泪水(不存在的)看他们拥吻。而当真由理说出“冈伦可以为自己而哭了”
一開始我當世界線是單一現實世界的無限可能 一個時期內真正運行的世界線只有主角身處的一條 但這樣實在太中二了
每一次DMAIL都以上帝視角暫停(為了消除DMAIL後方便)當前世界線並在符合條件的新世界線中隨機選擇 與新世界線相悖的當前記憶可以以夢的形式被消化 如果繼續中二只要製造出主角認識範圍內的合理情況還是很方便的
這樣也能解釋配角們的類魔眼功能
話說我覺得主角的魔眼是世界線遷移產生的BUG吧 世界線忘記給他移植與先前相悖的記憶了所以他都不能迅速進入當前世界線的狀況每次遷完都呆呆的..
按照一般習慣還是假定麻油喜必死的世界線收束於α 由α線後期主角每次Time Leap都會進入新的世界線推得新打工戰士的時間機器也是Time Leap進新的世界線 看起來第一次的新世界線仍在助手必死(誤)的貝塔線內而第二次的新世界線幸運地在貝塔線外(SG線內) 雖然理論上這樣無所謂救不救助手都是不死的不過這不是重點 各種在意救人完回去的是哪條世界線 嘟嘟嚕在等著他很怪異 助手記得他救她更怪異 好吧新時代的時間機器比較燃可以進行純時間軸的跳躍(喂!!這才叫TL吧!!)
我很早的时候就知道有命运石之门的游戏和剧,由于恋爱养成游戏并不在自己的游戏清单内,加上看到其宣传画似乎比较媚宅,角色是典型的日式咋咋呼呼式,以至于错过了这么多年。近日在出差的闲时翻看IMDB TOP250电视剧,发现命运石之门竟排行极前,高达8.5分,于是抱着“我到底要看看讲了个什么故事”的心态看了起来,并成功收获了本年的第一滴眼泪。
许多豆瓣网友花了很多心力在梳理整部剧的逻辑,较好的之处其逻辑精妙、伏笔丛生,看得人叹为观止;批评的则怪其穿越逻辑看似自洽
这部剧或许适合二刷,或者正如它所带有的特点那样,适合弃后重温,当你再次拾起它的时候,你会一定会豁然开朗,甚至会和我一样,感受到命运石之门的力量(笑),从第一集开始就是高潮,其情节丝扣连贯,过程紧密相连,内容安排处处留心,环环相扣,让人兴奋得一口气看完,或许其演绎过程和情节推动才是其最大的闪光点,也是令我从开头到最后都认为是无比流畅的一部作品,可能很少能有作品能在叙事条理,构思巧妙上能够与命运相比较了。
命运没有一集是无聊和日常的,每一集都被划分的清楚
“命运石之门”出品精良!喧嚣的世界里,仿佛只有我一人 ----孤独的三种形态
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