某著名角色说过一句至理名言:“人被杀就会死。”
这种理所当然自然是来源于现实中的经验。但使得这句话流传甚广的原因,反而是一种反差——在一个幻想世界中强调人在物理上的脆弱,尤其是主角的脆弱。这种反差造就了一种喜感,反而消解了这句话的本身意义。正因为如此强调,反而让人觉得,似乎在幻想世界中,人被杀轻易不会死一样。
是的,真实世界的法则在幻想世界中并不适用。因为说到底,幻想世界不过是人为构建起来的。死亡并无一定之规,角色的死亡不一定要符合逻辑,但是却一定要符合创作者的心意
近日二刷《灰与幻想的格林姆迦尔》,该动画于2016年由A1制作,中村亮介监制,改编自日本作家十文字青的同名小说。
第一次看《灰与幻》是在大学,被它真实的世界设定所吸引,哥布林不再是新手练级的经验宝宝,是需要被认真对待的对手,他们也有悲喜和情感。杀与被杀在动画中展现得血腥真实。异世界的物价、团队的生活环境、城市的建筑都在水彩质感的画面塑造中让人眼前一亮。
时隔四五年后,再一次欣赏这部动画,更是喜爱有加。在神官马纳多的带领下,队伍渐渐在残酷的世界里生存下来
《灰与幻想的格林姆迦尔》的名是个硬伤,长而难记
这番最先最先吸引我是男主角哈尔的声线,最近对纯天然中低音男声毫无抵抗力。。。
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故事由六人小队围攻一只 ’哥布林’ 失败告终的画面而展开,
状况百出的围捕带出故事里的 ’生存法则 ’
缺乏能力导致生活的拮据,连盐都觉得贵, ’ 哥布林 ’ 吃的都比他们好
他们除了贫穷,还有贫穷、贫穷和贫穷
毕竟是讲成长的番, 要打造这种负基础才突显进步空间,作者狡猾!
有段见证艰辛BOY成长的独白,很暖
“ 不知何时,我们也开始像义勇兵那样思考,行动了!
一边制作简易地图,一边开心地四处探访达姆罗旧市街;
‘ 这里还没去过,去看看吧 ’ 冒险自然有了目标,
踏入地图上未画出来的地方,我会心跳不已;
走在地图上已有的地方,让我很安心。 ”
一步步成长,过程是满满的燃,虽然他们还是穷,但多了快乐
故事有些感情细腻的画面令我触动
出类拔萃的马纳多,受挫时会责问 ‘ 自己是否为了挨骂而降生的孩子 ' ;
团队第一次成功杀戮求生意志很强的哥布林后,有的惊恐晕倒
翻了一下导演的作品,原来做过《怪物》,《魍魉之匣》。比魍魉有进步许多,整体的完成度,节奏感,不再华丽追求朴实的感觉。
曾经看过一篇评论,讨论《凉宫春日的消失》动画,提到了一个词:克制。我想说,一开始看本作的第一集就有点惊讶,三集看下来可以确定了,算是现在的日本动画界一个很大胆的尝试,或者说监督们一直所追求的东西终于有了一点成果。
很多人说,节奏太慢了,台词很琐碎,一集经常不知道说些什么,放些幻灯片一样的画面,陈述一些中国人眼里过于细腻(太玻璃心)的心理描写,打斗的场景也不酷炫等等。我还蛮惊讶的,听说这部作品在日本很火。
纯粹随便写点自己的感受吧。
整部作品的核心,或者说这个小说的作者最想表达的,就是被投放到异世界的普通人在没有金手指的时候奋斗的故事。于是看上去很笨拙,很平凡,很生活,很普通,没啥意思。
注意看整部TV,大多数时候是没有BGM的,大段大段的台词,没有任何背景音乐,很多的群戏,一对一或者一对二,仅仅男女主之间的场面不多,主角小队群戏冲突,战斗,和解为主
大概是因为喜欢看日常向的动漫,这部动漫立刻吸引了我的眼球。
有别与其他动漫,这部漫细腻地描述死亡和贫穷,详细刻画内心活动,突出残酷艰难的生存和平淡的日常生活。看的时候,总是能被他们的行为所触动到。
看到第八话的标题,觉得哥布林也像人类一样生活,有着相似的感情,可惜杀害对方,没有对错之分,只因生活所迫。
制作上,格林姆迦尔好看的水彩风景与人物,总是能让我截图保留下来。此外,画面配着悦耳的配乐声效,让人觉得看这番真的是在享受一样,真的是太棒了。
这么美好的动漫,希望能第二季
是非常少见的文艺风轻改网游动画。作画很水彩很舒服,配音也挺新海诚宫崎骏风的。不过男主这么多文艺独白,看多了也稍嫌矫情。情感渲染很给力,马纳多死的时候,女主的前团友们死的死后,女主净化前团友的尸变时,都忍不住泪目了。但动画制作的短板也比较明显,打斗画面不够流畅,有些情节节奏的转折衔接比较生硬。但瑕不掩瑜,某一方面足够出色,就足以让我们略过那些不足。就像有其他评论说,一部作品只有在某个方面足够执着,就足矣满分。动画的评分也是比原作书籍更高分的,也足以说明动画化得足够出色了吧
【灰与幻想的格林姆迦尔】冒险与治愈结合的代表作之一。
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