我看动漫的历史可以追溯到小学一二年纪,那时候的作品几乎都是长篇,《柯南》《圣斗士》《灌篮高手》《数码宝贝》……少则几十集,多则上百集。我年纪小,耐性也不好,常常只挑最精华的部分看。
最初看《棋魂》,完全是无意中戳进去的,谁知第一集就让人惊艳不已。
一间破旧的阁楼,一方染血的棋盘,少年机缘巧合地打揭开了千年的封印,唤醒了那个叫做佐为的鬼魂。纤细的眉眼,飘逸的白衣,宛若谪仙般的贵公子挑起覆面的白练,纷纷扬扬的樱花仿佛穿过屏幕,拂过我小小的心间。
就这样沦为了一个鬼的忠粉,几百集的故事一口气看完,竟然不觉得冗长。
抛开略带奇幻的设定,这算不上一个多么新奇的故事:六年级的学生进藤光无意中翻出了爷爷家的旧棋盘,触碰棋盘的一瞬间也释放出了寄居在其上的平安时代棋士藤原佐为的灵魂,附身于小光体内的佐为视棋如命,小光在他的软磨硬泡下不得不学着下围棋,也接触了一批厉害的棋士,认识了他命定的挚友与对手塔矢亮,在佐为的秘密教导下,小光日渐开始对围棋产生兴趣并展现出难得的天赋。
在中国,文人雅士对弈,重在修身养性
以前还在上学的时候,我在每一个长假期都必定会重温一遍的书就是一部漫画:《棋魂》。许多人对漫画的态度是轻蔑、嗤之以鼻,也正是这样的人使我们伟大的文化悠远的祖国长时期处于没有源于动画和漫画的GDP的状态,也就不能向邻国那样就靠画画也能换得大量欧美的钞票。《棋魂》是一部漫画,但是我认为在主题上它超越了现存的一些包括不只是漫画的书,我追了十年有余的,没有尽头的柯南也不过如此。棋魂是一个好故事,好故事不是体现在外在表现形式上,当然假如能看到崛田由美的文学版原著最好不过,可是即使我搞到了也未必看得懂日文,所以漫画不啻为一个好选择。
喜欢《棋魂》的理由是这样的,作为一种非常富有智慧的运动,围棋没有国象在世界范围内那么普遍和有名,但是绝对是绝对智力的体现,现在的围棋软件都是靠棋谱支撑,没有机器的自主思考;以现代计算机的水平没有办法模拟出人脑下围棋的活动,算到十手以上就要对手等上许多年,直至老死也不一定能下到终盘。我对智力的敬仰一直是第二位的,有相对较高的智力的人我觉得都是非常man的
日本动漫中从来不乏优秀体育题材的作品,不论是耳熟能详的《灌篮高手》,还是儿时记忆的《足球小将》,不论是超越现实的《网球王子》,还是朴素真实的《排球少年》,不论是和歌飘扬的《花牌情缘》,还是情感细腻的《三月的狮子》,都曾风靡一时,也或多或少地带动了相关项目的发展。但在众多作品中,我最爱的却是那个有些另类的《棋魂》。
说《棋魂》另类,是因为其不同于其它基于现实的体育类作品,而增添了佐为这一超现实人物,一个热爱围棋千年之久的灵魂。佐为的出现,让残酷的比赛变得温柔
每个人仿佛都是主角,有自己独特深刻的内心活动!情节紧凑,剧情跌宕起伏,自然合理,没有制造冲突的刻意感。
关于佐为的消失表面上是血迹的消失,或是佐为完成了到进藤光的传承,还有时代的浪潮一代又一代,不断在进步,佐为的时代已成为历史,消失的滚滚洪流中!
虽然有些伤感、无奈,但这可能就是人生吧!
棋魂:定格在光心中的永恒
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