文/列文 ——影评删节版刊登于《北京晚报》
相信此前看过《像素大战》预告片的人都会对影片充满期待,“外星人化身八十年代街机游戏侵略地球,宅男玩家上阵拯救世界”这个设定够新鲜、够有趣,但真正走进影院才发现,影片在美国票房口碑双双失利真不是老美口味太刁,而是影片的实际呈现离人们的期望太远。《像素大战》仅有一个好点子而已,场面敷衍了事、特效不够震撼、剧本平庸俗套、主角缺乏魅力,打造精彩影片的执行力完全跟不上创意水准,结果一个好点子就这么被浪费了。
人们可以总结出《像素大战》存在的许多问题,但笔者认为,影片最大的问题还是打得不够精彩、不够好看,作为一部暑期商业大片、又是外星人入侵地球的灾难题材,这简直是对买票入场的观众最大的“犯罪”。第一场外星人打击美国关岛空军基地的动作戏,原本观众期待着“小蜜蜂”同美军战机来场大战,结果连一个正面呈现的对战镜头都没有,只有黑人指挥官走出废墟被外星飞船变成像素吸走的特效镜头,这种“人变像素块”的特效镜头第一次看还算新鲜,但后面的剧情把这个场景连续重复了多次
前两天朋友推荐这个电影,当时看完了,第一感觉是大部分女生不会喜欢这个电影,一般情况下这部电影应该是慢慢在记忆淡去,可当我回家收拾时,发现很多童年物品,那些陈旧的记忆一时涌上心头,突然明白了这部电影。
人类最可笑的就是在要讲情怀时候谈起来逻辑。
人们对这部电影期望太大,比如我,之前预告片被大学写作老师当成创意片案例讲解,所以有失望也是必然。这部电影我给3.5,2分是创意,为导演编剧开的巨大脑洞,和导演引起自己的童年回忆共鸣,但说实话剧情和对话还是可以更加有新意;1.5给亚当叔。
创意是不用说的,80年代人最熟悉的东西,“小蜜蜂”“蜈蚣”“吃豆人”一上估计很多人就以热泪盈眶,那是逝去的青春,当时电影院散场后还有两个大哥在激烈讨论“吃豆人”的玩法。可当时我面无表情,因为90后对这些其实有些陌生了,拜我小舅所赐还知道名字,但那不是我的世界。电影书籍音乐,本身是不会感动你,只是自己感动了自己,那些共鸣,那些理解,必有共同经历支撑。
现在取悦女性的电影太多,以至于出现了“小妞电影”这个名词
是的,这是一部内容各种脱线梦幻主义不切实际的电影,可是这是属于我年少时的记忆,成年后的童话梦想。
在现在这个触屏手机,各种平板满天飞,家长们已经开始明白寓教于乐素质教育的年代,孩子们或许已经很难体会到拥有一台小小的主机,一张180游戏合一的卡带,在爸妈出门后兴奋的蹲在电视前玩游戏,又或攒下几天的早饭钱偷偷溜进游戏厅。那时候练就了老远听见爸妈脚步声一分钟拆卸游戏机的本事,也练就了怎么嬉皮笑脸跟老板套近乎玩游戏不花钱的技能。
曾经我们兴奋于这些游戏中的恩怨情仇不愿睡去,而今我们沉默于现实的庸庸碌碌,无法醒来
像素大战是一个,我曾经的梦
影片成本7500万,票房才1个亿;烂番茄新鲜度百分之十八,名利双扑街。这里不谈钱,太俗。就谈这部勉强算得上喜剧与科幻的电影。
不知道为什么,亚当团队拍得电影,你挑不出毛病,却总是不出彩也不成功。跟以往的烂片不一样,其它片你总能挑出些逻辑、剧情或者演技上的问题。但亚当的电影,你很难发现问题,但看完了,总有种“这拍得啥玩意儿”的感觉。
如果拿《像素大战》跟最近最近比较火的《无敌破坏王》进行对比的话,你就能发现亚当团队的问题了。同样是以怀旧游戏为主线的电影,前者味如嚼腊
像素大战:大叔们的科幻游戏梦
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