你眼中的世界,并不是你一个人的世界。你和你世界里的居民共享着脑内所感觉到的相同时空上的周波数,俗称,集合意识。你世界里的学校,朋友的脸,城市,都是在你的世界中感受着同样周波数的人们无意识中相互认证通过而设定出来的,在时空领域中制造的,全息影像一样的世界。如果把你眼中的世界,遮断了除你之外的其他人脑内情报联结的世界,只有你自己的脑内情报,你闯进了孤立于集体意识之外只有你一个人的世界。(原本都能感受同样周波数集体意识的全息投影的所有人
社长一如既往帥到飞起
小表成熟得令人泪目
怪兽特写真的美到震撼
剧本觉得没解释很清楚(看过先导漫画)
干掉法老王就能实现心愿
永远要破坏崩坏现世界,建立新世界
希望高桥老头子能继续画下去啊
非ocg玩家真的很懵逼很懵逼,但是听说没有口胡
你们都没有老,只有我在沉默中老去
索尼哇多卡啦♪(๑ᴖ◡ᴖ๑)♪
童年回忆啊,永远的游戏王……2016年的剧场版次元之暗面,虽然系列动画已经出到第六季,但果然还是最初的Duel Monster最能引起共鸣。虽然卡牌系统还很稚嫩,但剧情和塑造是历代之冠(啊可能会被骂初代厨orz,其实5DS也很好看,番茄这代感觉娱乐战斗有点那啥,游作的魔法少女变身的AR战斗更是……)。暗表游戏拍档间的羁绊,法老王与总裁宿世之敌的惺惺相惜,还有贯穿全漫被粉丝开玩笑吐槽的友(神)情(抽)的力量。剧场版还剩十分钟看到亚图姆金色的灵魂降临,真是泪目……以及最后的制作人员名单空成千年积木模样的彩蛋再见,第一季大概从此就真正完结了吧,法老王重回神庭,主角和伙伴们都已经毕业追寻自己的梦想。
《游戏王:次元的黑暗面》上映于2016年4月23日。剧情发生在初代《游戏王》完结之后,起因是寂寞太久的海马不甘心失去阿图姆这样的对手,于是策划了一场法老王复活事件,引来了多方的势力的参与。
由于是该作是2016年的作品,作画和特效相比于前作都有了极大的提升,新式的荧幕美感和绚丽动画效果都让这部动画显得十分亮眼,显然新世纪的技术在游戏王这棵老树上算是生根发芽了。
其中作为一个老观众,个人觉得这种现代画风对比于老版是少了那种怀旧感的。老版《游戏王》好就好在作画十分考究
You've Got Money, You've Got Dream
作为《游戏王》漫画开载20周年的纪念,本片启用加加美高浩担任总作画监督,池赖广负责音乐(在光宗信吉的基础上进行改编),有执导Zexal经验的桑原智负责导演,并由原作者高桥和希亲身上阵撰写剧本。前期比较有影响力的宣传包括打造价值2500万日元的纯金千年积木,在新宿地铁站展示卡牌长廊,以及各种场合下的送卡,并且宣称将读者与观众中人气最高的海马濑人定为故事中心。可见制作方的商业头脑还是很清晰的。
原作是日本知名邪道漫,其衍生的集换式卡牌游戏风靡全球。今次续作的剧场版回归了JUMP励志王道之路,以“梦想”为主旨。
故事发生在原作结局一年后,我们看到原本一米五三的AIBO蹭蹭长了个儿。十八岁,高三,身边青梅竹马的杏子怀揣去美国做舞蹈家的理想,自己的人生与未来也该好好考虑一下了。于是本片中,主角武藤游戏公布了自己打算毕业后设计新游戏然后去德国参赛的想法。这个设定或许可以解释GX以及之后的系列为何表游戏都不出场,因为主角已从打牌圈引退,去做真正的GAME之王而非仅只打牌之王
从小学开始知道这部动画,从第一部开始买VCD,现在偶尔翻出来看也很经典,结构非常严谨的卡牌战斗。直到后来的机车卡牌之后就没看过了,在我心里法老王这部才是真经典。昨天刚知道这部动画出电影版,5个G啊,我通宵下载,今早特意早起打开电脑欣赏了一下我之前以为的大作。这他妈是什么?这算什么回合制?严谨的结构呢?说召唤就召唤了??封面的法老王积木就结尾完整的出来一次,法老王露个面抽一张卡然后就结束了???普通游戏和海马辛苦了半天,结果死那了,你出来抽一张卡露个面就收尾了?你让我情何以堪?!你抽得那什么卡你倒是说一下啊!
这是我刚注册的号码,之前只是看看不说话,这次也是实在忍不了只为发泄一下我看完的情绪!多余的也不想说,就当我看一场中国足球了…
游戏王:次元的黑暗面:精益的动画片 原来他笑默着伴我们成长,从未离开过呢
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