我们可以轻易创造世界,比如拿一张纸,你就创造了一个近似二维的世界,但你无法洞知平面几何的所有性质,因此我们不能完全掌控创造的世界。究其原因,我们和这张纸均为这个宇宙的产物,于是我们对这个宇宙的性质有多了解,就会对这张纸有不多于此的了解。但是,我们可以使性质更容易被发现,比如建立几何,因为几何学中的关系本来就存在,只是如果没人想到使用图形,这些关系将永不见天日,因此我们就是这样一步一步发现规律,探索世界。
数字世界是由人类所创造的,也是宇宙的一部分。我们可以尽情创造
(前略)
ミチコ:待て、行ってはだめ。そっちには痛みと苦しみしかないの。
イサコ:だから、だから行かなければならないの。 私はこれから、あなた達なしでも、自分ひとりで行かなくではならないから!
ミチコ:やめて、私の勇子、私は捨てないで、勇子!
ヤサコ:行きなさい、勇子!
イサコとヤサコ:痛みを感じる方向に出口がある!
イサコ:あなたの夢につながっていだの。
ヤサコ:うん、いつも不思議思ってた。私の心の世界はずっとあなたの心のせかいにつながってた。
イサコ:わたし、あなたのことが嫌いだった。でも分かったの、なぜ嫌いだったのか。ずっと怖かった、誰かと心がつながることか、怖かった。 でももう怖くない、見失っでも、必ず道はとこがにある。
ヤサコ:人は細い道でつながってる、時々見失けど。
イサコ:でも、きっと繋がっている。
ヤサコ:お帰り、イサコ。
イサコ:ただいま、ヤサコ。
(歌略)
果然是又看了一眼,然后就从头到尾看完了,26集~
一直很喜欢的动画,首先吸引的是设定,现实和虚拟世界的紧密连接,然后就是其中的种种,人的生活和感情受到科技的冲击,孤独痛苦的自我在现实世界的挣扎,人对美好世界的向往造就了“奇异空间”。
一如现在的网络世界,表面上连接了更多的人,不过很多人与人的联系却仅限于此。
“可能那些摸得到的东西才是真实的吧”
“但是虚拟的食物所带来的痛觉却是真实的”
很多记忆可能早就模糊了,不过很多感受却十分清晰,快乐和痛苦……
虽然看过的东西我一般不会再看一遍,不过最近好像看是翻看以前看过的这些,看个开头就一直看到尾。
在赞一下吧~
『电脑线圈』是07年的原创动画,被许多动漫迷称为神级作品,在业界也获得颇多好评,获选2007年日本文化厅媒体艺术祭的动画优秀赏、第39回星云赏、第29回日本SF大赏(顺便一提,当年该奖的小说得主就是最近被改编为动画的『新世界より/ 自新世界』)等诸多荣誉。本文是对制作和故事本身的感想。
动画讲述的是小孩子探索资讯实体化的世界(需要带上眼镜才能看到,后文用 ‘眼镜世界’ 指代)并进行冒险的故事。眼镜世界的空间或物体(其实就是资讯)老旧或破碎时能够提取出原石一样的Meta Bug,因为这种物质可以进一步加工为功能化的Meta Tag,故被当做眼睛世界里的虚拟货币,成为带着眼镜的孩子们最渴望的东西。此外眼镜世界的古旧空间里寄居着以Meta Bug为食被称作伊利加尔的谜样电脑生物,许多都市传说从这里展开:一说伊利亚尔体内有不同于普通Meta Bug的闪亮Bug;一说收集闪亮Bug可以打开另一个世界的门,召唤出道子实现各种愿望;一说道子会把小孩从现实世界中带走,去往那个世界的孩子要么被杀死要么失去意识。
《电脑线圈》谈谈denno coil的世界观设定
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